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Blenderの画面とは|ワークスペース・エリア・エディター
Blenderのローカルビューとカメラビュー|選んだ物だけの表示とカメラからの見え方
Blenderのオブジェクト操作とは|位置・向き・大きさ・整理
Blenderのアウトライナー|オブジェクトの一覧
Blenderの透視投影と平行投影の切り替え|2つの投影の違い
Blenderのプロパティエディター|タブの構成
Blenderのオブジェクトの選択|複数選択とアクティブ
Blenderのサイドバーとツールバー|タブとツールの役割
Blenderの画面分割|エリアの分割・統合・入れ替え
Blenderで1つ前に戻る方法|元に戻す・やり直す・操作履歴
Blenderの視点移動と視点操作|回転・拡大と正面・上面への切り替え
Blenderのビューポートの表示|シェーディング・オーバーレイ・ワイヤーフレーム
敷地面積・建築面積・延べ面積とは|3つの違いと図面の面積表
芯々寸法と内法寸法の違い|図面の寸法と部屋の実際の幅
ComfyUIの条件付けの組み合わせ|Combine・Concat・Average・ステップの範囲
ComfyUIのカスタムサンプリング|SamplerCustom・ガイダー・ノイズ・シグマ
ComfyUIの依存関係|PythonとPyTorchのパッケージ
ComfyUIの画像の大きさとバッチ|Empty Latent Image・バッチでの生成
ComfyUIの2パスとHires fix|段階的に大きくした描き直し
ComfyUIの画像を加工するノード|大きさ・切り抜き・色・合成・フィルタ


















