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建築3DCGパースのマテリアルとテクスチャ

パース3DCG全4章全38回

公開 3回/全38回

回は書けたものから公開していきます。フォローすると、このテーマをマイページから追えます。

第1章 光と物の表面

第1回

建築3DCGパースのマテリアルとは

第2回

3DCGの物の見え方

準備中

第3回

拡散反射と鏡面反射

準備中

第4回

フレネル反射とは

準備中

第2章 PBRマテリアル

第5回

PBRとは

準備中

第6回

PBRのベースカラー

準備中

第7回

PBRのメタリック

準備中

第8回

PBRのラフネス

準備中

第9回

メタルネス方式とスペキュラー方式

準備中

第10回

透過と屈折率

準備中

第11回

表面下散乱

準備中

第12回

クリアコート

準備中

第13回

シーンとファズ

準備中

第14回

マテリアルの発光(エミッション)

準備中

第15回

マテリアルの不透明度

準備中

第3章 テクスチャ

第16回

テクスチャマッピングとは

準備中

第17回

テクスチャの種類

準備中

第18回

テクスチャの色空間

準備中

第19回

凹凸の表現

準備中

第20回

ディスプレイスメント

準備中

第21回

UVマッピングとは

準備中

第22回

投影マッピング

準備中

第23回

テクスチャの実寸

準備中

第24回

テクスチャの解像度

準備中

第25回

テクスチャのタイリング

準備中

第26回

プロシージャルテクスチャ

準備中

第27回

スキャン素材

準備中

第28回

マテリアルの重ね合わせ

準備中

第29回

汚れと経年変化の表現

準備中

第4章 建築素材の質感

第30回

コンクリートの質感

第31回

木材の質感

第32回

タイル・石の質感

準備中

第33回

ガラスの質感

準備中

第34回

金属の質感

準備中

第35回

塗装・左官・クロスの質感

準備中

第36回

布の質感

準備中

第37回

水の質感

準備中

第38回

外構の地面の質感

準備中

パース3DCGを学ぶ

建築3DCGパース入門

公開 8/全12回

建築3DCGパースの透視図法

公開 0/全7回

建築3DCGパースの色彩

公開 0/全7回

建築3DCGパースのデジタル画像

公開 0/全11回

建築3DCGパースのモデリング

公開 5/全44回

建築3DCGパースのライティング

公開 2/全36回

建築3DCGパースのカメラ

公開 1/全15回

建築3DCGパースの構図

公開 1/全11回

建築3DCGパースのレンダリング

公開 3/全29回

建築3DCGパースのカラーマネジメント

公開 0/全7回

建築3DCGパースのポストプロダクション

公開 1/全15回

建築3DCGパースの添景

公開 0/全8回

建築3DCGパースの著作権と素材の権利

公開 0/全10回

建築3DCGパースの動画

公開 2/全13回

建築3DCGパースの画像生成AI

公開 9/全32回