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パース3DCG
パース3DCGのカリキュラム
対象者:建築3DCGパースをこれから学ぶ人
修了レベル:透視図法と色から、モデリング・ライティング・レンダリング・仕上げまでの考え方を知る。迷ったときに見返せる
16テーマ公開 35/全295回
入門から読む- 全12回を見る
01
建築3DCGパース入門
建築パースとは・3DCGパースの仕組み・制作の準備
02
建築3DCGパースの透視図法準備中
遠近法と透視図・平行投影と3DCGのカメラ
- 第1回建築3DCGパースの透視図法とは準備中
- 第2回遠近法の種類準備中
- 第3回透視図の要素準備中
03
建築3DCGパースの色彩準備中
色の基礎・色の使い方
- 第1回建築3DCGパースの色彩とは準備中
- 第2回建築パースの色の3属性準備中
- 第3回色相環と補色準備中
04
建築3DCGパースのデジタル画像準備中
デジタル画像・色の記録
- 第1回建築3DCGパースのデジタル画像とは準備中
- 第2回画像の解像度とは準備中
- 第3回印刷の解像度準備中
05
建築3DCGパースのモデリング
3Dの形の基本・モデリングの手法・モデルの品質と管理・建築のモデリングの進め方・部位ごとのモデリング・既製の3Dモデル
- 第1回建築3DCGパースのモデリングとは準備中
- 第2回3D空間の座標準備中
- 第3回ワールド座標とローカル座標準備中
06
建築3DCGパースのマテリアルとテクスチャ
光と物の表面・PBRマテリアル・テクスチャ・建築素材の質感
- 第1回建築3DCGパースのマテリアルとは
- 第2回3DCGの物の見え方準備中
- 第3回拡散反射と鏡面反射準備中
07
建築3DCGパースのライティング
光の基礎・光源の種類・屋外の光・室内の光・場面ごとのライティング・ライティングの組み立て
- 第1回建築3DCGパースのライティングとは
- 第2回直接光と間接光準備中
- 第3回光の向き準備中
08
建築3DCGパースのカメラ
カメラとレンズ・露出とピント・アングル
- 第1回建築3DCGパースのカメラとは
- 第2回画角と焦点距離準備中
- 第3回センサーサイズ準備中
09
建築3DCGパースの構図
構図の基本・構図の型・見え方の法則と見直し
- 第1回建築3DCGパースの構図とは
- 第2回建築パースの画面の縦横比準備中
- 第3回建築パースの主題準備中
10
建築3DCGパースのレンダリング
レンダリングの仕組み・レンダラーの種類・画質と時間・レンダーパスと書き出し・リアルタイムとVR
- 第1回建築3DCGパースのレンダリングとは
- 第2回ラスタライズとレイトレーシング準備中
- 第3回シェーディングとは準備中
11
建築3DCGパースのカラーマネジメント準備中
カラーマネジメントの基本・ソフトと出力の色
- 第1回建築3DCGパースのカラーマネジメントとは準備中
- 第2回リニアワークフローとは準備中
- 第3回トーンマッピングとは準備中
12
建築3DCGパースのポストプロダクション
画像編集の基本・合成・空気感と効果・見直しと書き出し
- 第1回建築3DCGパースのポストプロダクションとは
- 第2回画像編集のレイヤーとマスク準備中
- 第3回明るさとコントラスト準備中
13
建築3DCGパースの添景準備中
添景の基本・人物・植栽・車と空
- 第1回建築3DCGパースの添景とは準備中
- 第2回添景の配置準備中
- 第3回人物の素材準備中
14
建築3DCGパースの著作権と素材の権利準備中
著作権の基本・素材を使うとき・建物・製品・音楽
- 第1回建築3DCGパースの著作権とは準備中
- 第2回著作物と著作者準備中
- 第3回作った建築3DCGパースの著作権準備中
15
建築3DCGパースの動画
アニメーションの基本・カメラワーク・動画のレンダリング・編集と書き出し
- 第1回建築3DCGパースの動画とは
- 第2回キーフレームと補間準備中
- 第3回フレームレート準備中
16
建築3DCGパースの画像生成AI
画像生成AIとは・仕組み・学習と追加学習・画像で制御する・動画と3Dの生成・品質と限界・権利
- 第1回建築3DCGパースの画像生成AIとは
- 第2回生成AIの種類準備中
- 第3回画像生成AIの歴史準備中
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