Blenderのモデリング
公開 1回/全30回
回は書けたものから公開していきます。フォローすると、このテーマをマイページから追えます。
第1章 メッシュの基本
第1回読んだ
Blenderのモデリングとは
第2回
Blenderのメッシュの構造と編集モード
準備中
第3回
Blenderのメッシュの選択方法
準備中
第4回
Blenderの法線の確認と反転
準備中
第5回
Blenderのスムーズシェードとフラットシェード
準備中
第6回
Blenderのクリーンアップ
準備中
第2章 形を作る
第7回
Blenderの押し出し
準備中
第8回
Blenderの押し出しの種類
準備中
第9回
Blenderの面の差し込み
準備中
第10回
Blenderのベベル
準備中
第11回
Blenderのループカットとエッジスライド
準備中
第12回
Blenderのオフセット辺スライド
準備中
第13回
Blenderのナイフとナイフ投影
準備中
第14回
Blenderの頂点の接続とブリッジ
準備中
第15回
Blenderのフィルとグリッドフィル
準備中
第16回
Blenderのスピンとスクリュー
準備中
第17回
Blenderの二等分
準備中
第18回
Blenderの細分化
準備中
第3章 形を整える
第19回
Blenderの削除と溶解
準備中
第20回
Blenderの分割・分離・切り裂き
準備中
第21回
Blenderの結合とマージ
準備中
第22回
Blenderのプロポーショナル編集
準備中
第23回
Blenderのミラー編集と対称化
準備中
第24回
Blenderの三角面と四角面の変換
準備中
第25回
Blenderのメッシュの変形
準備中
第26回
BlenderのTo Circleと球状に変形
準備中
第27回
Blenderの辺データ
準備中
第28回
Blenderの頂点グループ
準備中
第4章 カーブとテキスト
第29回
Blenderのカーブオブジェクト
準備中
第30回
Blenderのテキストオブジェクト
準備中

