Blenderのマテリアルとテクスチャ
公開 6回/全19回
回は書けたものから公開していきます。フォローすると、このテーマをマイページから追えます。
第1章 マテリアルの基本
第1回読んだ
Blenderのマテリアルとテクスチャとは
第2回読んだ
BlenderのプリンシプルBSDF
第3回
Blenderの反射マテリアル
準備中
第4回読んだ
Blenderのガラスマテリアル
第5回
Blenderの放射(エミッション)マテリアル
準備中
第2章 ノード
第6回読んだ
Blenderのシェーダーエディターとノードの基本
第7回
Blenderのカラーランプとミックス
準備中
第8回読んだ
Blenderのマテリアルのノードグループ
第9回
BlenderのNode Wrangler
準備中
第3章 テクスチャとUV
第10回
Blenderの画像テクスチャノード
準備中
第11回
Blenderの画像テクスチャのカラースペース
準備中
第12回
Blenderの手続き型テクスチャ
準備中
第13回
Blenderのバンプ・ノーマルマップ・ディスプレイスメント
準備中
第14回
BlenderのUVとは
準備中
第15回読んだ
BlenderのUV展開とシーム
第16回
BlenderのUVエディター
準備中
第17回
Blenderのテクスチャの実寸合わせ
準備中
第18回
Blenderのボックスマッピング
準備中
第19回
Blenderのテクスチャペイント
準備中

