STEP 2 制作 · Genre Hub
3DCG 制作 — 建築ビジュアルの主役。
モデリング・マテリアル・ライティング・レンダリング・仕上げ。
編集部の 3DCG 関連記事 243 本 を、5 ワークフロー × 12 ソフトハブで体系化しました。
243
編集記事
12
ソフトハブ
5
ワークフロー
2
Course 連携
Foundation
3DCG の基礎を、まず押さえる。
ジャンル全体に共通する基礎知識を 1 記事に集約。ソフト別ハブに進む前に、ここでフレームを揃えます。
3DCG Basics
3DCG 入門 — 建築での 5 工程
モデリング・マテリアル・ライティング・レンダリング・仕上げの 5 工程。ソフトに依らない共通フレームと、建築ビジュアルでの使い分けを編集部目線で解説しました。
Workflow
建築3DCG 制作の 5 ワークフロー。
どのソフトを使っても、建築3DCG の制作は 5 工程で構成されます。各工程の概要と、対応記事を整理しました。
主要ソフト
3DCG の 23 ソフト、すべての完全ガイド。
JOURNAL 編集記事のある 3DCG ソフトを 23 個整理。各ソフトに完全ガイドの記事があります。
統合
RTレンダラ
アドオン
NURBS
インテリア
住宅特化
ポストプロダクション
リアルタイム
3D スキャン
物理ベースレンダラ
GPU レンダラ
国産統合
GPU 物理レンダラ
FAQ
3DCG 制作でよくある質問。
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