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  1. ComfyUIのモデルを読み込むノード|Load Checkpoint・Load Diffusion Model・Load CLIP・Load VAE

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ComfyUIのモデルを読み込むノード|Load Checkpoint・Load Diffusion Model・Load CLIP・Load VAE

編集部 読了 約8分

*2026年9月29日に確認した内容です。ComfyUI の公式ドキュメント「モデル」と、組み込みのノードの説明(CheckpointLoaderSimple・UNETLoader・ClipLoader・VAELoader・DualCLIPLoader・TripleCLIPLoader・QuadrupleCLIPLoader)によります。画面は、編集部の PC(Windows 11)のポータブル版(Python ごと1つのフォルダに入った Windows 向けの ComfyUI。ComfyUI v0.37.0・フロントエンド 1.52.7・画面の表示は日本語)で撮りました。

ComfyUI でモデル(画像を作るために学習した内容を入れた重みのファイル)を使うには、読み込みのノードを置き、選ぶ欄でファイルを選びます。1つのファイルにまとまったチェックポイントは Load Checkpoint で読みます。拡散モデル・テキストエンコーダ・VAE が別々のファイルで配られているモデルは、Load Diffusion Model・Load CLIP・Load VAE で1つずつ読みます。テキストエンコーダを2つ以上使うモデルには、DualCLIPLoader・TripleCLIPLoader・QuadrupleCLIPLoader があります。

モデルを読み込むノード

読み込みのノードは、ComfyUI/models の下のフォルダにあるモデルのファイルを、ほかのノードに渡すノードです。公式ドキュメントによると、読み込みのノードは英語の名前が Load で始まるものが多く、モデルの種類に合うものを選びます。読み込みのノードと、それぞれが読むフォルダは次のとおりです。

画面の名前(英語の名前)読むもの読むフォルダ出力
チェックポイントを読み込む(Load Checkpoint)1つにまとまったチェックポイントcheckpointsモデル・CLIP・VAE
拡散モデルを読み込む(Load Diffusion Model)画像を作るモデル本体だけのファイルdiffusion_models・unetモデル
CLIPを読み込む(Load CLIP)テキストエンコーダ(プロンプトの文章をモデルが扱える形に変えるモデル)text_encoders・clipCLIP
VAEを読み込む(Load VAE)VAE(画像の元になるデータと、目で見られる画像とを変換するモデル)vae・vae_approxVAE
デュアルCLIPを読み込む・トリプルCLIPを読み込む・QuadrupleCLIPLoader2つ・3つ・4つのテキストエンコーダtext_encoders・clipCLIP

ComfyUI の公式リポジトリの folder_paths.py では、unet は diffusion_models と、clip は text_encoders と同じ種類として読まれます。どのノードも、folder_paths.py の仕組みでフォルダを探すので、extra_model_paths.yaml(models の外のフォルダを読ませる設定のファイル)で足したフォルダのモデルも読めます。extra_model_paths.yaml の書き方は「ComfyUIのモデルのダウンロードと置き場所|テンプレートからの取得・別のフォルダの指定」の記事で解説しています。フォルダの一覧は「ComfyUIのモデルの種類とフォルダ|checkpoints・diffusion_models・text_encoders・vae・loras」の記事で解説しています。

1つのファイルにまとまったチェックポイントを読む:Load Checkpoint

「チェックポイントを読み込む」(Load Checkpoint)は、1つのファイルにまとまったチェックポイントを読み、中のモデル・CLIP・VAE の3つに分けて出力するノードです。公式ドキュメントの説明は、次のとおりです。

  • モデル:潜在変数(画像の元になるデータ)のノイズを除いて画像を作る本体
  • CLIP:プロンプトを、モデルが扱える情報に変えるもの
  • VAE:画像と潜在変数を行き来させるもの
チェックポイントを読み込むのノード。右にモデル・CLIP・VAEの3つの出力、下のckpt名の欄にv1-5-pruned-emaonly-fp16.safetensors
「チェックポイントを読み込む」で SD1.5(Stable Diffusion v1.5)のファイルを選んだところ(v0.37.0・フロントエンド 1.52.7)

使い方は、次のとおりです。

  1. キャンバス(ノードを並べる画面の広い部分)に「チェックポイントを読み込む」を置く
  2. ノードの「ckpt名」の欄を押し、ComfyUI/models/checkpoints に置いたファイルを選ぶ
  3. 出力の「モデル」を画像を作るノード(Kサンプラーなど)へ、「CLIP」をプロンプトのノードへ、「VAE」を VAE デコード(潜在変数を画像に戻すノード)へつなぐ

ComfyUI を動かしたまま新しいモデルのファイルを足したときは、ブラウザを読み込み直すと、選ぶ欄に出ます(公式ドキュメントのこのノードの説明)。公式ドキュメントのモデルのページでは、キャンバスで R のキーを押す方法も挙げています。

分かれたファイルを読む:Load Diffusion Model・Load CLIP・Load VAE

次の3つのノードで1つずつ読みます。

  • 拡散モデルを読み込む(Load Diffusion Model):画像を作るモデル本体を読む。「unet_name」でファイルを、「重みdtype」で読み込むときの精度を選ぶ
  • CLIPを読み込む(Load CLIP):テキストエンコーダを読む。「clip名」でファイルを、「タイプ」でモデルの種類を、「デバイス」で読み込む先を選ぶ
  • VAEを読み込む(Load VAE):VAE を読む。「vae_name」でファイルを選ぶ
拡散モデルを読み込む・CLIPを読み込む・VAEを読み込むの3つのノード。unet_nameとclip名はundefined、vae_nameはtaef1
3つのノードを置いたところ。編集部の PC には拡散モデルとテキストエンコーダのファイルが無いので、「unet_name」と「clip名」の欄は undefined と出た(v0.37.0・フロントエンド 1.52.7)

「CLIPを読み込む」の「タイプ」には、stable_diffusion・sd3・wan・qwen_image・flux2 など、編集部の PC では29の選択肢がありました。公式ドキュメントによると、タイプは読み込むモデルの形に合わせて選ぶもので、たとえば stable_diffusion は clip-l、wan は umt5 xxl のテキストエンコーダに合います。「デバイス」は、default なら GPU が使えるときに GPU へ、cpu なら CPU へ読み込みます。

「VAEを読み込む」の選ぶ欄には、編集部のポータブル版では、vae のフォルダが空でも taef1・taesd・taesdxl・pixel_space が出ました。ポータブル版の models/vae_approx のフォルダには、最初から taesd などの小さな近似の VAE のファイルが入っています。公式ドキュメントでは、このノードは標準の VAE と近似の VAE の両方を読めるとしています。

「重みdtype」で選べる精度の意味は、「ComfyUIのモデルのファイル形式と量子化|safetensors・fp8・GGUF」の記事で解説しています。

テキストエンコーダが2つ以上のとき:DualCLIPLoader・TripleCLIPLoader・QuadrupleCLIPLoader

この3つのノードは、どれも、選んだテキストエンコーダを1つの CLIP にまとめて出力します。

画面の名前読む数公式ドキュメントの説明
デュアルCLIPを読み込む(DualCLIPLoader)2つ「タイプ」で sdxl・sd3・flux などから選ぶ。読み込む順番は結果に影響しない
トリプルCLIPを読み込む(TripleCLIPLoader)3つSD3 のように clip-l・clip-g・t5 を使うモデル向け。3つとも選ぶ必要がある
QuadrupleCLIPLoader4つHiDream I1 のために足されたノード。見つからないときは ComfyUI を新しい版に更新する
デュアルCLIPを読み込む・トリプルCLIPを読み込む・QuadrupleCLIPLoaderの3つのノード。clip_nameの欄が2つ・3つ・4つ並ぶ
テキストエンコーダを2つ以上読むノード。QuadrupleCLIPLoader は、編集部の PC では英語の名前のまま出た(v0.37.0・フロントエンド 1.52.7)

ComfyUI が対応しているモデルは、ふつうテンプレート(組み込みのワークフロー)に、そのモデルに合う読み込みのノードとファイルの組み合わせが入っています。テンプレートは「ComfyUIのテンプレート|組み込みのワークフロー」の記事で解説しています。

LoRA(絵柄などを足す軽い追加のモデル)を読むノードは、「ComfyUIのLoRAの読み込み|Load LoRA・強さ」の記事で解説します。

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この記事について

PERSC編集部が、建築の制作に関わる知識を実務目線で整理しています。内容は公開・更新日時点の情報にもとづきます。誤りや古い情報にお気づきの場合はお問い合わせよりご連絡ください。

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